“元宇宙”風(fēng)頭正勁。作為元宇宙的核心技術(shù),VR已經(jīng)進(jìn)入了我們的生活,VR線下體驗(yàn)店如雨后春筍般涌現(xiàn)在各大商業(yè)圈。
春節(jié)期間,VR體驗(yàn)店的生意如何?記者來(lái)到了北京薈聚西紅門商場(chǎng)一探究竟。
記者來(lái)到了位于商場(chǎng)二層零號(hào)空間VR體驗(yàn)店。這里的店鋪劃分為游戲區(qū)和觀影區(qū)兩個(gè)大區(qū)域。游戲區(qū)安排了三個(gè)位置,觀影區(qū)則設(shè)立了八個(gè)觀影蛋椅。
游戲區(qū)的三個(gè)位置都有客人,他們戴著VR頭顯,拿著游戲手柄做著奇怪的動(dòng)作。
在這些客人沉浸游戲的同時(shí),有很多顧客在排隊(duì)等候游戲,還陸續(xù)有父母帶著孩子進(jìn)店消費(fèi)VR電影。
店長(zhǎng)王麗麗在接受記者采訪時(shí)說(shuō): “今年的元旦和春節(jié)晚會(huì)加速了VR技術(shù)的普及,很多消費(fèi)者會(huì)出于好奇來(lái)接觸VR產(chǎn)品?!?/p>
她說(shuō),“因?yàn)橐咔榈脑?,春?jié)前的客人有點(diǎn)減少。春節(jié)期間,客流已經(jīng)恢復(fù)到正常水平,平均每天的客流量在500人左右?!?/p>
記者看到,不同游戲和影片的定價(jià)不一樣,價(jià)格區(qū)間普遍在每次50至150元之間。按照以上數(shù)據(jù)計(jì)算,春節(jié)單店單日營(yíng)收在2.5萬(wàn)元至7.5萬(wàn)元。
談到店內(nèi)的顧客的年齡層,王麗麗介紹說(shuō),玩游戲的客人通常是年輕的伴侶及兒童,今天上午還有一家三口來(lái)玩親子類游戲。觀影的客人是3歲多的小朋友。
由于臨近冬奧,很多客人選擇體驗(yàn)滑雪游戲?!安煌鎯翰恢?,一玩兒立馬上頭?!眲倓傉骂^顯的肖女士接受采訪表示,“我覺(jué)得我有恐高癥,從高高的雪道往下俯沖時(shí)真是太嚇人了,太刺激了。我的腿都軟了,現(xiàn)在需要坐一會(huì)兒?!?/p>
記者了解到,虎年春節(jié)VR消費(fèi)熱度高有兩個(gè)原因。一是VR底層技術(shù)更加成熟。目前,頭顯屏幕的分辨率較3年前已翻了一倍,無(wú)線技術(shù)、眼球追蹤、注視點(diǎn)渲染等技術(shù)也已即將到達(dá)民用級(jí)別。
二是內(nèi)容更加豐富。
以記者調(diào)研的體驗(yàn)店為例,店內(nèi)準(zhǔn)備了40余部豐富多彩的影片,這些影片7~35分鐘不等,分為四大類,分別是科普類、太空類、動(dòng)畫類以及恐怖類。其中,《珠峰生死狀》是店里最受歡迎的VR影片之一。此外,《宇宙遠(yuǎn)征:初探月球》《非洲動(dòng)物在哪里》《尋找霸王龍》等影片都有一定科普意義,寓教于樂(lè),借助VR沉浸式影音這種呈現(xiàn)方式,青少年可以更直觀地了解各類歷史事件、掌握知識(shí)。
VR線下體驗(yàn)店這種新興消費(fèi)模式源自中國(guó),普及自2015年,一直被認(rèn)為是VR產(chǎn)業(yè)最快實(shí)現(xiàn)商業(yè)化變現(xiàn)的途徑。業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,體驗(yàn)館具有超越一切的娛樂(lè)體驗(yàn),將會(huì)沖擊傳統(tǒng)的電玩廳、網(wǎng)吧、真人CS類場(chǎng)所、4D/5D影院、游樂(lè)場(chǎng)、主題公園,成為未來(lái)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)主體形態(tài)。
根據(jù)市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)Greenlight Insights發(fā)布的VR線下市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告,全球范圍內(nèi),VR線下娛樂(lè)的場(chǎng)館數(shù)量到2023年增長(zhǎng)到超24500個(gè)。
(文章來(lái)源:上海證券報(bào))
標(biāo)簽: VR 宇宙 體驗(yàn) 線下 消費(fèi) 消費(fèi)者感覺(jué) 很上頭 商場(chǎng) 游戲 生活