突然!這種店火了!商戶大增近一倍!節(jié)假日預(yù)約爆滿!又一個(gè)風(fēng)口來(lái)了?

2021-10-26 01:01:45

從年初火起來(lái)的“元宇宙”概念引燃了VR行業(yè)。作為消費(fèi)者體驗(yàn)VR技術(shù)的最直接場(chǎng)所,VR體驗(yàn)店似乎也站上了風(fēng)口。只需要一個(gè)VR頭顯設(shè)備,就能在VR體驗(yàn)館里感受到虛擬和現(xiàn)實(shí)的交融。

VR體驗(yàn)館走紅

消費(fèi)者追捧“沉浸式體驗(yàn)”

記者來(lái)到位于北京朝陽(yáng)區(qū)的一家商場(chǎng)里的VR體驗(yàn)館,有幾位結(jié)伴來(lái)的年輕人正準(zhǔn)備體驗(yàn)項(xiàng)目。

不同于實(shí)景式的體驗(yàn)館,在綠幕圍繞的場(chǎng)景里,玩家只需要戴上VR頭顯設(shè)備,背上頭顯連著的主機(jī)“背包”,雙手握緊手柄,就可以進(jìn)入游戲。每一款都是多人游戲,一般允許1-6人參與。這里的負(fù)責(zé)人告訴記者,體驗(yàn)館中這樣的設(shè)備一共有6套,一到節(jié)假日預(yù)約就會(huì)爆滿。

北京某VR體驗(yàn)館負(fù)責(zé)人田振宇:平日一天客流一般是10到20人次,周末一般都是100到120人次。收費(fèi)方面,店面是按照?qǐng)龃问召M(fèi),類似于電影院。一場(chǎng)體驗(yàn)有的內(nèi)容是158元,然后有的內(nèi)容是198元。

記者在采訪中發(fā)現(xiàn),在北京的一些客源比較充足的商圈,都會(huì)聚集十幾家VR體驗(yàn)館,而且這些新店大多是這一年新開(kāi)店。

根據(jù)第三方數(shù)據(jù)顯示,2021年9月VR體驗(yàn)相關(guān)搜索量相較2020年同期增長(zhǎng)97.5%。全國(guó)VR體驗(yàn)館商戶總量較2019年同期增長(zhǎng)93.2%,增長(zhǎng)近一倍。

北京某VR體驗(yàn)館負(fù)責(zé)人劉倩:已經(jīng)開(kāi)九家店了,計(jì)劃到年底開(kāi)到12家,二次消費(fèi)的不少。因?yàn)橛螒騼?nèi)容比較多,再加上可能場(chǎng)地比較大,設(shè)備比較沉。一個(gè)人一次可能只能體驗(yàn)兩個(gè)游戲,要想體驗(yàn)完肯定要來(lái)第二次。

VR落地應(yīng)用更多元

消費(fèi)級(jí)設(shè)備普及慢

今年以來(lái),各大數(shù)字科技巨頭紛紛入局所謂“元宇宙”,作為實(shí)現(xiàn)和影響“元宇宙”發(fā)展的重要前置技術(shù)——VR,正在醞釀新一輪的高速發(fā)展?,F(xiàn)階段VR的發(fā)展情況究竟如何?還能在哪些領(lǐng)域大放異彩?

VR技術(shù)能夠創(chuàng)造真實(shí)生活中難以體驗(yàn)的感覺(jué),讓體驗(yàn)者獲得超脫于現(xiàn)實(shí)生活的奇妙體驗(yàn)。例如,故宮博物院通過(guò)VR系統(tǒng),栩栩如生地還原了明清時(shí)期故宮的樣貌和百年前的藏品珍寶;在環(huán)球影城中,通過(guò)VR眼鏡和機(jī)械裝置,游客能夠體驗(yàn)到更為沉浸的哈利波特飛天掃帚,在高空翱翔。

隨著這幾年VR設(shè)備的不斷迭代,軟件不斷更新,除了單純的體驗(yàn)式娛樂(lè),VR的應(yīng)用場(chǎng)景更多元。在世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)成果體驗(yàn)區(qū),記者看到,在教育、醫(yī)療、工業(yè)都能看到VR的一些最新落地應(yīng)用。

北京某科技有限公司程序開(kāi)發(fā)員謝凡辰:主要用于駕校學(xué)車使用,目前可以練習(xí)科目二和科目三,輔助學(xué)員更好地掌握教學(xué)技巧,對(duì)于新手來(lái)說(shuō)可以大膽放心練習(xí)。目前已經(jīng)落地了11個(gè)城市,北京已經(jīng)落地一千臺(tái)設(shè)備。

業(yè)內(nèi)專家告訴記者,從現(xiàn)在VR的應(yīng)用來(lái)看,大量的線下的體驗(yàn)館,VR競(jìng)技、VR全息電影,消費(fèi)者都可以比較容易體驗(yàn)到此類產(chǎn)品,從整體來(lái)看,這兩年VR的需求也在不斷提升。但是不容忽視的是,消費(fèi)級(jí)VR設(shè)備普及慢,VR設(shè)備在消費(fèi)市場(chǎng)尚未打開(kāi)局面,究其原因主要是價(jià)格昂貴和內(nèi)容匱乏。

中國(guó)電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院副院長(zhǎng)劉文強(qiáng):從體驗(yàn)來(lái)看,我們的硬件的輕薄度、舒適度這些都有待提升,人的感官、視覺(jué)、聽(tīng)力這些能解決,但是觸覺(jué)、味覺(jué)還有待進(jìn)一步探索。


(文章來(lái)源:央視財(cái)經(jīng))

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