“文化產(chǎn)業(yè)有一個漫長的成長過程,但現(xiàn)在熱門IP的生命力基本沒有超過3年的,大部分一年半載就消失了。”在第十二屆中國漫博會現(xiàn)場,廣東智高文化創(chuàng)意股份有限公司(以下簡稱“智高文創(chuàng)”)董事長梁佛江直言,“沒有人能把潮流追得這么緊,永遠在‘追趕潮流’的玩具企業(yè)是很痛苦的?!?/p>
11月21日,第十二屆中國國際影視動漫版權(quán)保護和貿(mào)易博覽會(簡稱“第十二屆中國漫博會”)在東莞落下帷幕。據(jù)悉,此次展會共吸引線下專業(yè)觀眾超5000位、線上觀展人數(shù)超700萬人次,展會期間達成IP孵化、IP授權(quán)及平臺戰(zhàn)略合作共37項,合作意向764宗。
隨著中國人均GDP在2019年首次突破1萬美元,邁入中等收入國家行列,國內(nèi)文化創(chuàng)意類產(chǎn)業(yè)就開始迅猛發(fā)展。在潮玩第一股“泡泡瑪特”上市的2020年,中國動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值達到2500億元,其中由動漫IP周邊等衍生而來的潮玩用戶規(guī)模正以每年30%的增速不斷擴大,2024年中國潮流玩具零售市場規(guī)模預(yù)計將達763億元。
風(fēng)口之下,亦有隱憂。在第十二屆中國漫博會現(xiàn)場,多位企業(yè)家向南方財經(jīng)全媒體記者表示,目前國內(nèi)潮玩IP熱度更迭較快,基本上2-3年就沉寂了,“今年在展會現(xiàn)場看到的企業(yè),明年不一定能再看到?!比绾闻囵B(yǎng)IP長效生命力成為行業(yè)邁入成熟發(fā)展期亟需回答的問題。
國產(chǎn)潮玩原創(chuàng)IP是未來
“泡泡瑪特上市時,大量資本涌入(潮玩)行業(yè),但大部分都在跟風(fēng),之前盲盒概念火就全都開始做盲盒?!睎|莞市好心晴動漫科技有限公司總經(jīng)理陳勇堅告訴南方財經(jīng)全媒體記者,隨著盲盒熱潮退去,行業(yè)內(nèi)許多企業(yè)開始走下坡路。
泡泡瑪特上市的2020年,被稱為“潮玩元年”。2020年,中國潮玩企業(yè)新增572家,同比增長15%,創(chuàng)歷年新高。
南方財經(jīng)全媒體記者梳理發(fā)現(xiàn),2017年-2021年,中國每年成立玩具相關(guān)企業(yè)數(shù)量從42.9554萬家飆升至150.3592萬家,其中2019年成立企業(yè)數(shù)量同比增速超過125%。
但注銷企業(yè)數(shù)量也在增加,2019年成立的玩具相關(guān)企業(yè)中,目前有31.6566萬家已經(jīng)注銷,注銷比例達24.64%。
潮玩“領(lǐng)頭羊”泡泡瑪特近年發(fā)展態(tài)勢也在逐漸放緩。從2018年至2021年上半年,泡泡瑪特營收增速分別為225.5%、227.2%、49.3%和116.8%。與此同時,泡泡瑪特的毛利率也從2020年上半年的65.2%,下降至2021年上半年的63%。
梁佛江說,目前國內(nèi)大部分IP缺乏持續(xù)生命力,“追逐短期熱點是很累的,沒有人能把潮流追得這么緊,永遠在‘追趕潮流’的玩具企業(yè)是很痛苦的?!?/p>
他認為,相比于追逐短期熱點,應(yīng)該更著力孵化有長期生命力的IP,“比如,一提到積木就能想到樂高,提到娃娃就能想到芭比?!?/p>
廣東狼博旺實業(yè)有限公司董事長畢錦銘告訴南方財經(jīng)全媒體記者,目前公司旗下運營IP共有28個,其中約70%為國外IP,30%為國內(nèi)原創(chuàng)IP。
“目前還是以日漫IP為主,因為日漫的二次元風(fēng)格經(jīng)過多年沉淀,市場認可度較高,我們開發(fā)制作的寶可夢衍生品生產(chǎn)量就接近1500萬批次?!彼f。
“國產(chǎn)潮玩IP這幾年逐漸興起,但目前還處于培養(yǎng)階段,比如我們運營的長草顏團子IP也從最初的平面表情包逐步轉(zhuǎn)化為更立體、更形象的小擺件,相關(guān)衍生品已生產(chǎn)200多萬批次?!碑呭\銘說,“未來我們也計劃進一步加大國潮IP元素,中國數(shù)十億人口支撐的消費市場潛力巨大,發(fā)源于中國文化的原創(chuàng)IP肯定是未來發(fā)展方向之一?!?/p>
國潮IP是“風(fēng)口里的風(fēng)口”
“中國現(xiàn)在有很多人在做IP孵化,IP孵化從0到1的過程是非常困難的?!鄙虾J袆?chuàng)意產(chǎn)業(yè)協(xié)會文創(chuàng)IP產(chǎn)業(yè)中心秘書長徐超表示,“但隨著中國本土文化意識、民族自信逐漸增強,東方美學(xué)引領(lǐng)下興起的國潮風(fēng)向?qū)P方、品牌方,甚至是生產(chǎn)型企業(yè)而言,都存在著巨大的機會?!?/p>
以北京故宮文創(chuàng)為例,雖然起步較晚,但產(chǎn)品營收增長迅猛。數(shù)據(jù)顯示,2013年故宮文創(chuàng)產(chǎn)品銷售額為6億元,2016年增長至近10億元,2017年再度飆升至15億元,業(yè)績超過當(dāng)年1500多家A股上市公司。
風(fēng)口之下,已有不少企業(yè)入局。
2020年,國產(chǎn)服裝品牌比音勒芬與故宮宮廷文化聯(lián)名推出國潮系列服飾,榮列2020年度同類產(chǎn)品綜合占有率第一位。2021年上半年,比音勒芬實現(xiàn)營業(yè)收入10.22億元,同比增長33.31%,歸屬母公司股東凈利潤2.45億元,同比增長52.14%。
國際授權(quán)業(yè)協(xié)會發(fā)布《2020全球授權(quán)市場報告》也顯示,2019年全球授權(quán)商品和服務(wù)的銷售收入達2928億美元,同比增長4.5%,其中中國銷售收入為104億美元,同比增長9.7%,是全球增速最快的市場之一。“版權(quán)產(chǎn)業(yè)處于風(fēng)口之上,如果在這個風(fēng)口里再找一個風(fēng)口的話,國潮類IP風(fēng)頭更盛?!毙斐f。
由2.6億Z世代消費者引領(lǐng)的興趣消費是國潮IP營利的底層邏輯。隨著國力日漸強盛,近年民族自信的不斷增強讓Z世代消費者對中國傳統(tǒng)文化產(chǎn)生更大興趣和認同感。
“IP有粉絲,粉絲因為喜愛完成消費購買行為,不只是過去單純購買實用性產(chǎn)品?!毙斐硎?,在不同發(fā)展環(huán)境中成長起來的新生代消費力量,其消費邏輯已發(fā)生改變。
“胖虎”、“神煩鳥”等IP運營方深圳奇策迭出文化創(chuàng)意有限公司新媒體運營負責(zé)人劉鴻銘告訴南方財經(jīng)全媒體記者,選擇簽約運營“胖虎”IP形象也是考慮到其采用國畫手法展現(xiàn)東北虎多變的動漫化形象,IP內(nèi)涵的文化底蘊也契合近年國潮風(fēng)向。
“在我們的IP粉絲中,75%年齡在18-34歲間,女性占比達68%。”劉鴻銘說,在IP運營過程中,會根據(jù)目標(biāo)群體的興趣消費偏好,開發(fā)覆蓋多種使用場景的IP衍生品,以提高用戶粘性。
“目前‘胖虎’IP的主要衍生品包括插畫條漫、潮玩手辦,以及杯子包袋等生活日用品三大類。主要是希望能夠滿足用戶碎片化時間閱讀需求、精神欣賞需求以及日常使用需求,讓IP陪伴日常生活的每一個階段,逐漸培養(yǎng)用戶對IP的忠誠度?!眲Ⅷ欍懕硎尽?/p>
深耕玩具、教具產(chǎn)業(yè)30余年的智高文創(chuàng)則希望探索走出一條文化輸出賦能IP長效生命力的道路,學(xué)習(xí)借鑒樂高、芭比娃娃等國際知名IP經(jīng)驗。
“我們從2011年開始舉辦世界轉(zhuǎn)筆大賽,2019年共有來自20多個國家的100余位選手參加,2021年預(yù)計將有過萬名選手參加線上比賽?!绷悍鸾硎荆跋Mㄟ^‘IP+比賽’‘IP+動漫’等形式逐步孵化有長期生命力的IP,比如現(xiàn)在一提到積木就能想到丹麥品牌樂高,提到娃娃就能想到美國品牌芭比娃娃,以后一提到轉(zhuǎn)筆就能想到中國品牌智高?!?/p>
值得注意的是,通過文化賦值,玩具企業(yè)也得以進一步掌握產(chǎn)品的市場主動權(quán)和定價權(quán)。目前,智高文創(chuàng)獨家研發(fā)的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)筆平均零售價格約為100元/支,而國內(nèi)普通書寫用筆的單支造價一般在2元以內(nèi),“今年12月1日轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)筆出廠價格將再提升30%?!绷悍鸾f。
(文章來源:21世紀(jì)經(jīng)濟報道)