天天快看點丨報告:2022年全球Android游戲App安裝量增長8% 新興市場大幅增長

2023-03-10 21:06:42


【資料圖】

全球營銷衡量與體驗管理平臺 AppsFlyer9日發(fā)布的一份報告顯示,2022全球Android游戲App安裝量略有上升,新興市場安裝量大幅增長,這反映出全球手游行業(yè)的熱度變化和發(fā)展趨勢。

這份《2023游戲App營銷現(xiàn)狀報告》稱,隨著全球邁入后疫情時代,整體數(shù)字化進程放緩,移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)似有重回疫情前的跡象。種種影響在用戶安裝等指標中表現(xiàn)最為顯著,但手游行業(yè)仍然表現(xiàn)出強大的韌性,全球游戲營銷人員和開發(fā)者在2022年共投入近270億美元用于獲取新用戶。

根據(jù)該報告,在2021年的基礎上,2022年Android游戲App安裝量略有上升,增長8%,而 iOS游戲應用的安裝量出現(xiàn)小幅下降,降幅5%,這主要是由于蘋果公司隱私政策的變化。如果按照廣告花費來看,美國仍然是游戲 App營銷人員首屈一指的目標市場,遠超日本、韓國、德國和英國。

AppsFlyer大中華區(qū)總經(jīng)理王瑋介紹,從區(qū)域市場角度看,雖然全球整體安裝量在iOS略有下滑,安卓增量也不是特別明顯,但是在新興市場很多區(qū)域有明顯的增幅,主要分布在亞洲和中東一些區(qū)域。

AppsFlyer市場洞察總監(jiān) Shani Rosenfelder表示,如果說2021年和2022年第一季度是游戲的黃金時代,那么2022年下半年和2023年將是手游行業(yè)應對挑戰(zhàn)的關鍵時期。雖然存在種種困難,手游仍然是一個利潤豐厚,在全球有接近30億玩家的強韌行業(yè)。

王瑋表示,從2020年到2023年第一季度可以看到,中國手游廠商開始從國內(nèi)市場走向海外。從移動廣告海外投放角度看,游戲始終占領著半壁江山。展望未來,游戲是中國移動應用出海一個重要的不可替代的支柱性產(chǎn)業(yè)。

(文章來源:中國新聞網(wǎng))

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